Chroma Zero
Chroma Zero logo

Chroma Zero

PS5
4.7(Голосов: 22)
Медиа

История изменения цены

TR
Самая низкая цена
Нет данных
Текущая цена
Нет данных
Текущая скидка
Самая высокая цена
Нет данных
Загружаем историю цены...

Chroma Zero - PPSA31951

Есть ли русская озвучка?
Нет информации
Есть ли русские субтитры?
Нет информации

Что значит PPSA31951? и в чем отличие PPSA и CUSA? Подробнее

Трофеи

Сложность
0/10
Время
~0ч
0
0
0
0
Издатель
ekorz
Релиз
12 Декабря 2025
Платформы
PS5
Нет информации о количестве игроков
Озвучка
Нет данных об языках озвучки
Субтитры
Нет данных об языках субтитров

Описание

Исследуйте уникальный и связанный мир. Познайте его хрупкий баланс, раскройте его глубинные вопросы, и найдите больше, чем просто ответы.

В Chroma Zero вы погрузитесь во вселенную тайны, цвета, энергии и движения, и игра будет испытывать ваши ожидания и интуицию. Здесь нет уровней, головоломки вплетены в саму материю пространства, и всё может мигом измениться. Исследование и любопытство поощряются.

Особенности игры:

Знания это ключ – Изучите правила пространства, и вы сможете продвинуться дальше в мире и углубиться в тайну.
Головоломки в открытом мире – Исследуйте везде, весь мир сам по себе является загадкой. Здесь нет уровней.
Невероятно динамичное окружение – мир драматично реагирует на ваши действия.
Завораживающий и прекрасный саундтрек за авторством Адама Кромелоу и Дэна Руфоло.
Русская локализация: JAG
Сюжет с шармом и юмором, а иногда даже юмором и шармом.

Игровой процесс:

Тестировщикам требовалось от 6 до 12 часов чтобы пройти игру, плюс немного чтобы исследовать всё. Большая часть прогресса достигается через знания, которые можно получить путём исследования и экспериментирования.

Это захватывающая, нелинейная, нестандартная и довольно сложная игра, сделанная соло-разработчиком (привет). Сюжет по большей части весёлый, но иногда можеть вызвать эмоции. Головоломки со временем становятся сложнее, но игра может давать подсказки. Так что если вы будете исследовать везде, то вы будете знать, что нужно делать - но, возможно, не как что-то нужно делать. Я был вдохновлён такими играми, как Antichamber, Outer Wilds, Myst/Riven, и исследовательской частью Tunic. Мне хочется привнести в мир больше подобных игр, так как по своей природе они нацелены на невероятное и незабываемое первое прохождение.
Информация взята с официального сайта PlayStation Store, все права сохранены.